即日起,由騰訊游戲學院主辦,聯合騰訊互娛極光計劃、WeGame、引進評估中心和商務部等,共同面向行業游戲開發者,啟動游戲品鑒會活動,旨在幫助懷揣游戲夢想的開發團隊,實現其獨特創意的價值。
游戲品鑒會將于5月26日在深圳舉行,屆時騰訊游戲研發專家和發行平臺負責人,將在研發技術、運營策略和發行推廣等方面,為擁有獨特創意的游戲項目團隊,提供全方面顧問服務,優質項目將有機會獲得發行簽約機會。
游戲扶持業務已被納入騰訊游戲學院2018年全年的整體規劃。剛剛結束的騰訊互娛UP新文創生態大會上,騰訊游戲學院院長夏琳發布了騰訊游戲學院“游戲人才培養生態和開發者扶持規劃”,除了進一步加強對青年游戲人才的培養外,也會加強對行業開發者的扶持,挖掘、培育和激勵更多行業內優秀的游戲制作人才及創意產品。
面向成熟項目 對游戲上線進行扶持
近年來,國內涌現不少創意游戲精品,充分證明了中小開發團隊在行業中的重要性,以及游戲作為創意產業的無限可能。但與此同時,許多團隊也正面臨開發技術薄弱、運營和發行經驗不足等問題,不少團隊甚至在項目研發過程中無奈解散,一些好的創意無疾而終。
開發團隊可用電腦訪問活動官網(http://gameinstitute.qq.com/gameshow)報名。
對此,本期游戲品鑒會主要征集有創新玩法、具有游戲深度、有較高完成度版本的作品。
經過報名和初審的項目,將可入圍參與本次線下品鑒會活動。在線下品鑒會活動中,開發者以現場路演的形式,與來自騰訊互娛的研發和發行專家現場交流互動。在現場獲得好評的項目,將有機會進入發行評審,并進一步獲得WeGame或極光計劃的發行和流量支持。
兩大平臺資源聯合 助力優質游戲成長
在過去的2017年,騰訊游戲學院曾多次在北京、上海、廣州、深圳、成都、廈門等游戲開發者較集中的城市開展過一系列線下活動,獲得當地游戲開發者不少好評。
今年,游戲品鑒會在去年基礎上引入更多資源,幫助游戲開發者對接發行,落實創意精品項目。隨著騰訊兩大發行平臺——極光計劃和WeGame的加入,游戲品鑒會讓手機游戲和PC游戲開發者與發行專家面對面交流。現場獲得好評的項目,在活動后會被推薦進入發行評審,最終成功簽約的,還將獲得流量、平臺推廣等支持。
從開發者需求出發 激活游戲創想夢
作為騰訊游戲致力于打造游戲知識分享和交流的平臺,騰訊游戲學院一直專注建設游戲職業培訓和發展體系,堅持為開發者提供精準的幫助和支持。目前,已有47款游戲獲得了直接支持,70多個開發團隊通過騰訊游戲學院的項目扶持服務獲得了成長。
其中, 《憤怒軍團:重裝》、《影子里的我》、《原始旅程》已經登陸WeGame,《蘇打女孩》、《萌將轟轟轟》已上線QQ游戲大廳,《蛇它蟲》、《櫻花物語》經扶持打磨后,即將登陸手Q和微信精品單機專區。
在已有成績的基礎上,騰訊游戲學院今年推出游戲品鑒會,通過更多元方式,推動優秀游戲創意走向市場,直接縮短好游戲與發行平臺的距離,讓創意的價值被實現!